Štúdio Don’t Nod, ktoré sa preslávilo hrou Life is Strange, sa ocitlo v existenčnej kríze. Hrozí mu prepustenie desiatok vývojárov a neistý je aj osud jeho posledného rozpracovaného projektu. Znamená to koniec obľúbených príbehových hier?
Francúzske štúdio Don’t Nod bojuje o svoju budúcnosť. Autori hier ako Life is Strange, Vampyr či Lost Records: Bloom & Rage požiadali súd o ochranu pred veriteľmi, ktorá im má poskytnúť čas na získanie nového financovania. Vedenie pritom priznáva, že bez ďalších peňazí je pokračovanie činnosti po januári (leden) 2027 neisté. Za problémami stoja najmä neuspokojivé hospodárske výsledky. Sci-fi adventúra Aphelion nenaplnila predajné očakávania a ani ďalšie tituly nedokázali zabezpečiť potrebné príjmy. Spoločnosť vykázala za prvý polrok 2026 prevádzkovú stratu 4,3 milióna eur (zhruba 105 miliónov Kč) a pripravuje ďalšie výrazné škrty.
Fanúšikovia Life is Strange však majú aspoň jednu dobrú správu. Práva na túto značku vlastní Square Enix a jej vývoj už dávnejšie prevzalo štúdio Deck Nine Games, ktoré vytvorilo aj tohtoročný diel Reunion. Prípadný zánik Don’t Nod preto neznamená automaticky koniec série.
Prečítaj si tiežSex v GTA VI potrvá len 15 sekúnd? Hráči chvália Rockstar za realizmus
GTA VI má priniesť mimoriadne realistický herný svet. Podľa virálneho obrázka sa to týka aj sexu, ktorý by mal trvať od 15 sekúnd až po celú minútu. Hoci ide o internetový vtip, reakcie hráčov naznačujú, že Rockstar možno trafil až nepríjemne blízko realite....
Nová hra Don’t Nod môže prísť o svojich tvorcov
Oveľa vážnejšie vyzerá situácia v prípade pripravovaného projektu P14. Ide o poslednú rozpracovanú hru francúzskej pobočky, pre ktorú štúdio už viac než dva roky neúspešne hľadá financovanie. Projekt zatiaľ nemá oficiálny názov ani termín vydania a jeho budúcnosť je otázna.
Don’t Nod plánuje vo Francúzsku zrušiť až 85 pracovných miest. Podľa herných odborov STJV má odísť všetkých šesť animátorov, osemnásť z dvadsiatich dvoch programátorov a väčšina ďalších tvorcov. Vedenie pritom chce na projekte P14 pokračovať a chýbajúcich vývojárov nahradiť externými dodávateľmi.
Prečítaj si tiežHerné demá sú v ohrození. Steam bojuje s vydieraním, klonmi a AI
Valve otvorene hovorí o záplave klonov a generovaného balastu na Steame. Vývojári sa boja vydávať demoverzie, no riešenie platformy mnohých prekvapí....
Takýto postup však vyvoláva vážne pochybnosti. Odovzdanie rozpracovanej hry novým ľuďom znamená stratu skúseností pôvodného tímu, vyššie náklady a riziko ďalších komplikácií. Odbory preto spochybňujú, či sa ambiciózny projekt vôbec podarí dokončiť v plánovanej podobe.
Don’t Nod má ešte jednu nádej. Pomôcť môže Netflix
Situácia nie je rovnako kritická vo všetkých častiach spoločnosti. Kanadská pobočka v Montreale vyvíja zatiaľ neznámu príbehovú hru založenú na známej značke Netflixu, pričom tento projekt má zabezpečené externé financovanie. Plánované prepúšťanie sa jej podľa oficiálneho vyjadrenia Don’t Nod nemá dotknúť, takže vývoj by mal pokračovať.
O tom, či francúzske štúdio prežije v súčasnej podobe, rozhodnú najbližšie mesiace. Odbory kritizujú vedenie za dlhodobé zlé hospodárenie aj spôsob prepúšťania, ktoré má zasiahnuť predovšetkým samotných tvorcov hier. Podľa informácií portálu Rock Paper Shotgun sa o schválení úsporného plánu rozhodne v priebehu novembra.
Prečítaj si tiežŠtúdio id Software prišlo o polovicu ľudí. Pomôcť má švédske MachineGames
Tvorcovia série Doom prišli pri reštrukturalizácii o polovicu vývojárov. Zistite, ako chce štúdio id Software zachrániť svoj engine aj budúce projekty....
Ak Don’t Nod nezíska potrebné financovanie, herný priemysel môže prísť o štúdio, ktoré sa preslávilo originálnymi príbehmi a netradičnými hernými zážitkami. Najväčším otáznikom zostáva projekt P14, no v stávke je aj budúcnosť ďalších hier, ktoré by inak mohli vzniknúť pod jeho značkou.








