Populárna looter shooter séria Borderlands pokorila obrovský predajný míľnik. Štúdio Gearbox Software navyše potvrdilo, že pre fanúšikov štvrtej časti už chystá ďalšiu porciu obsahu.
Značka, ktorá pomohla zadefinovať moderný subžáner kooperatívnych looter shooterov, dosiahla historický úspech. Herné štúdio Gearbox Software oznámilo, že celá séria Borderlands oficiálne prekonala 100 miliónov predaných kópií naprieč všetkými vydanými dielmi a spin-offmi. Cesta na tento vrchol odštartovala ešte v roku 2009, keď na trh dorazil prvý diel, a odvtedy sa z bláznivého sci-fi univerza stal globálny fenomén.
Vývojári vo svojom vyhlásení zdôraznili, že za takýmto míľnikom stojí najmä lojálna komunita. Zvládnutie stomiliónovej hranice radí Gearbox medzi najúspešnejšie značky herného priemyslu. Oslavou čísiel sa však plány štúdia nekončia, práve naopak. Pozornosť sa presúva na súčasnosť a budúcnosť najnovšieho pokračovania, ktoré má za sebou turbulentné obdobie.
Plány pre Borderlands 4 a ďalší smer univerza
Tím vývojárov nedávno uzavrel pôvodný ročný plán podpory (Year One roadmap) pre Borderlands 4. Ten do hry postupne priniesol dve hrateľné postavy, dvojicu príbehových balíkov a celú sériu menších vylepšení. Kto by však čakal útlm, bude prekvapený. Podľa informácií magazínu Eurogamer štúdio rozbieha novú fázu.
Prečítaj si tiežSam Altman: RAM patrí na AI server, nie do vášho PC
Šéf OpenAI Sam Altman tvrdí, že RAM v počítači je plytvanie zdrojmi. Prečo chce obmedzené pamäte sústrediť v dátových centrách a čo čaká trh?...
Autori totiž v oficiálnom vyhlásení potvrdili, že intenzívne pracujú na ďalšom obsahu pre Borderlands 4 na budúci rok. Zároveň plánuje týždenné obmeny aktivít a komunitné výzvy, ktoré udržia hráčov v strehu. Vývojári sa navyše netaja tým, že sa pýtajú hráčov na ďalšie smerovanie značky, obľúbené charaktery a nezodpovedané dejové linky, ktoré si zaslúžia rozuzlenie.
Technický stav a dostupnosť na platformách
Cesta najnovšieho dielu k úspechu nebola úplne priamočiara. Ako sme spomínali v čase oznámenia, Borderlands 4 rozvírilo diskusie aj cenovou politikou, no samotný štart ovplyvnila predovšetkým technická stránka na počítačoch. Slabší rozbeh titulu spôsobili najmä kolísavý výkon a optimalizácia PC verzie, hoci z dlhodobého hľadiska si hra našla stabilnú hráčsku základňu na PC, PlayStation 5 aj Xbox Series X/S.
Prečítaj si tiežDune: Awakening vymení púšť za sneh: Bezplatné DLC otočí survival naruby
Dune: Awakening chystá bezplatné DLC, ktoré piesočné duny vymení za treskúci mráz. Zistite, ako nová mapa Polar Sink zmení pravidlá prežitia....
Otázniky naďalej visia nad ďalšími verziami. Sľúbená verzia pre Nintendo Switch 2 však bola začiatkom roka odložená na neurčito. Práve vyladenie existujúcich verzií označil šéf vydavateľstva Take-Two Strauss Zelnick za prioritu pred expanziou na ďalšie zariadenia. Hráči na hybridnej konzole od Nintenda si tak na návštevu sveta Borderlands budú musieť ešte počkať.








