Masívne škrty v Microsoft Gaming zasiahli ikonických tvorcov série Doom podstatne viac, než vedenie pripúšťalo. Štúdio id Software síce opustila polovica zamestnancov a celé oddelenia, no vedenie hlási novú stratégiu prežitia. Vzniká úzke technologické spojenectvo, ktoré má zachrániť vývoj ďalších titulov.
Správy o rozsiahlej reštrukturalizácii hernej divízie Microsoftu zasiahli aj autorov kultových FPS sérií Doom či Quake. Redukcia pracovných miest pod hlavičkou ozdravného procesu zasiahla spolu až 3 200 pozícií v celom koncernovom ekosystéme. Priamo v tímoch legendárneho vývojárskeho domu však škrty zanechali hlbokú stopu. Podľa potvrdených informácií prišlo štúdio id Software približne o polovicu svojho pôvodného tímu, čo zasiahlo vývojárov aj technologickú sekciu stojacu za známym herným nástrojom id Tech.
Prečítaj si tiežDune: Awakening vymení púšť za sneh: Bezplatné DLC otočí survival naruby
Dune: Awakening chystá bezplatné DLC, ktoré piesočné duny vymení za treskúci mráz. Zistite, ako nová mapa Polar Sink zmení pravidlá prežitia....
Verejné vyhlásenia predstaviteľov spoločnosti sa od interných pohľadov vývojárov značne rozchádzajú. Kým vedenie ubezpečovalo verejnosť, že počet zostávajúcich zamestnancov je porovnateľný so stavom pri úspešnom reštarte hry Doom v roku 2016, reálne hlasy zvnútra štúdia vykresľujú iný obraz. V rozhovore pre podcast Well Played sa k situácii vyjadril vývojár Chris Hayes, ktorého výpoveď priniesol portál Eurogamer. Hayes upozornil, že oficiálne ubezpečenia slúžia skôr na udržanie zvyšného personálu a nekorešpondujú s realitou každodenného vývoja.
Rozdielne pohľady na dopady hromadného prepúšťania
Výmena názorov odkryla zásadné napätie medzi prevádzkovou realitou a korporátnymi cieľmi. Vedenie prezentuje transformáciu ako cielený krok na zabezpečenie dlhodobej životaschopnosti celého štúdia. Spoluriaditeľ Hugo Martin v minulosti zdôrazňoval, že jadro vývojárskeho tímu zostalo zachované a kľúčové technológie fungujú bez prerušenia. Úspešný titul Doom: The Dark Ages dokázal obrovský záujem komunity, no rozsah neskorších škrtov vyvolal pochybnosti o nasledujúcich projektoch.
Prečítaj si tiežOpenAI schytá ďalšiu kritiku: ChatGPT a Codex spoja limity. Čo to znamená?
OpenAI spája pracovné karty do chatu a zjednocuje kvóty. Zistite, ako predplatné ChatGPT Pro mení pravidlá a aké limity čakajú náročných používateľov....
Dlhoročný programátor Chris Hayes pripomenul, že pri porovnaní s titulom z roku 2016 má štúdio dnes reálne menej ľudí a prišlo o kompletné špecializácie. Podľa vývojára Chrisa Hayesa je vytváranie veľkých projektov bez celých špecializovaných oddelení practicaly nemožné. Pri prepúšťaní sa podľa jeho slov nedostatočne zohľadnila vzájomná súdržnosť tímov, ktorá bola kľúčom k predchádzajúcim úspechom. Pripomenul tiež rozporuplné vnímanie finančných výsledkov v prostredí predplatiteľských služieb typu Game Pass, kde klasické metriky počtu predaných kusov strácajú pôvodný význam.
Nové technologické spojenectvo so švédskym štúdiom
Dopady škrtov sa v júli (červenci) dotkli aj špeciálneho tímu inžinierov, ktorí navrhovali a optimalizovali vlastný grafický engine id Tech. Tento softvérový základ bol dlhodobo považovaný za jeden z najefektívnejších v celom odvetví, keďže dokázal doručiť špičkový vizuál aj na menej výkonnom hardvéri. Oslabenie vlastných kapacít si preto vyžiadalo zmenu organizačnej štruktúry a hľadanie partnerských riešení.
Prečítaj si tiežHerné demá sú v ohrození. Steam bojuje s vydieraním, klonmi a AI
Valve otvorene hovorí o záplave klonov a generovaného balastu na Steame. Vývojári sa boja vydávať demoverzie, no riešenie platformy mnohých prekvapí....
Strategickým východiskom sa stalo výrazné prehĺbenie spolupráce so švédskym vývojárskym štúdiom MachineGames. Spoluriaditeľ štúdia Marty Stratton potvrdil, že štúdio id Software nadviazalo najužšiu spoluprácu v histórii so švédskym vývojárskym tímom MachineGames. Tvorcovia sérií Wolfenstein či Indiana Jones disponujú skúsenými inžiniermi, ktorí sa spoločne zapoja do vývoja a údržby engine id Tech. Obe štúdiá tak spájajú svoje najlepšie technologické mozgy, aby zabezpečili plynulý vývoj pripravovaných projektov napriek výraznému úbytku interných kapacít.





