Francúzsky Ubisoft po nedávnom zastavení prác na remakoch chystá čerstvé historické dobrodružstvá. Do zákulisia prenikli správy, podľa ktorých sú vo vývoji hneď dve nové Assassin’s Creed hry s možno trochu prekvapivým zasadením.
Zákulisie francúzskeho vydavateľstva opäť nedokázalo ustrážiť svoje tajomstvá. Len niekoľko dní po tom, čo vedenie firmy vyhlásilo stopku ďalším prerábkam starších dielov, sa na verejnosť dostali informácie o úplne nových projektoch. O detailoch informoval francúzsky tvorca obsahu j0nathan, ktorého zistenia sa opierajú o zdroje s prístupom do interných systémov spoločnosti Ubisoft.
Antické impérium a návrat do Svätej zeme
Prvý z pripravovaných projektov nesie kódové označenie Mars a jeho dejiskom sa má stať staroveký Rím. Známa metropola sa v sérii objavila už v titule Brotherhood z roku 2010, vtedy však hráči objavovali jej renesančnú podobu pod taktovkou Ezia Auditore. Antická éra prináša úplne inú dynamiku, pričom podľa zverejnených informácií by herný svet mohol úzko súvisieť s chystaným televíznym seriálom z tohto univerza.
Prečítaj si tiežBizarná aktualizácia Nier: Automata vyžaduje ťažkotonážnych 366 GB
Nová aktualizácia Nier: Automata nafúkla veľkosť PC verzie na nepredstaviteľných 366 GB. Square Enix vyšetruje chybu a ponúka rýchly trik....
Druhý projekt s pracovným názvom Pocket mieri na displeje smartfónov a vracia sa na Blízky východ, konkrétne do Jeruzalema. Podľa úniku má titul vizuálnym štýlom pripomínať nedávny diel série Prince of Persia a hrateľnosťou nadviazať na výzvy Mastery Challenge, ktoré poznajú hráči z Assassin’s Creed Valhalla. Hlavného hrdinu má v tomto príbehu sprevádzať mentorka menom Myriam.
Zmena stratégie a zložité obdobie vydavateľa
Tieto zvesti sa objavujú v čase, keď značka prechádza výraznou transformáciou. Známy novinársky portál Insider Gaming existenciu kódových označení potvrdil z vlastných zdrojov, no upozornil, že turbulentný vývoj sťažuje overovanie detailov. Určitý nepokoj v tímoch nastal po tom, čo z Ubisoftu odišiel dlhoročný šéf značky Marc-Alexis Côté a kontrolu nad kľúčovými značkami prevzala dcérska spoločnosť Vantage Studios, založená v spolupráci s čínskym konglomerátom Tencent.
Prečítaj si tiežNové screenshoty z GTA VI: Detaily vyrážajú dych
Nové screenshoty z GTA 6 odhaľujú neuveriteľné detaily postáv aj nočný život vo Vice City. Zistite, čo všetko Rockstar ukázal tesne pred vydaním....
Nejde však o jediný strategický posun a úspešná modernizácia pirátskeho dobrodružstva AC Black Flag Resynced síce prekonala očakávania s viac než 3,5 miliónmi predaných kópií, no vydavateľ napriek tomu potvrdil, že žiadne ďalšie remaky v aktívnej príprave nemá. Všetky kapacity sa presunuli na novú tvorbu, kde popri multiplayerovom projekte Codename Invictus púta najväčšiu pozornosť temný príbeh zo stredovekej Európy.
Odhadované termíny a čakanie na vydanie
Hráči, ktorí dúfajú v skorý výlet do antického Ríma, sa však musia vyzbrojiť poriadnou dávkou trpezlivosti. Ako uviedol portál Eurogamer s odvolaním sa na herné zdroje, rozpracovanosť projektov naznačuje veľmi vzdialený horizont. Ak sa projekt Mars skutočne preklopí do plnej produkcie, Insider Gaming neočakáva oficiálne odhalenie ani príchod projektu Mars skôr ako v rokoch 2029 či 2030.
Prečítaj si tiežAssassin’s Creed a Far Cry v kríze. Ubisoft ruší hry a prepúšťa
Ubisoft sa ocitol v najväčšej kríze za posledné roky. Firma ruší projekty, zatvára štúdiá, prepúšťa a mení vlastnú štruktúru. Navonok ide o manažérsky reset, v skutočnosti však o pokus zastaviť dlhodobý úpadok, ktorý už nejde maskovať odkladmi a marketingovými frázami. Čo to znamená pre hráčov a známe hry?...
Situáciu potvrdzuje aj stav ďalších titulov. Očakávaný Assassin’s Creed Hexe, ktorý mal pôvodne doraziť podstatne skôr, podľa interných správ nabral ďalšie ročné zdržanie. Zatiaľ čo optimistické odhady hovoria o budúcom roku, konzervatívnejšie zákulisné zdroje rátajú s premiérou až okolo roku 2028.
Nové Assassin’s Creed hry tak síce majú položené základy, no na ich finálnu podobu si herná komunita ešte niekoľko rokov počká.







