🍪 Máš rád sladké?

Zbierame len nevyhnutné cookies. Ak nám to povolíš, budeme zbierať aj tie analytické na zlepšenie tvojho zážitku s našimi službami. Ochrana osobných údajov

Elder Scrolls VI: Všetko, čo zatiaľ vieme. A čo si (ne)trúfame dúfať

Nebude to Skyrim 2. Konečne vieme, ako sa bude nazývať The Elder Scrolls VI

Peter Vnuk
Peter Vnuk
•

Dlhé roky ticha okolo fantasy gigantu sa možno čoskoro skončia. Nový únik naznačuje, že The Elder Scrolls VI spozná svoje oficiálne meno už v najbližších týždňoch.

Od chvíle, keď Bethesda pred rokmi vypustila do sveta krátky pohľad na hory a pobrežie, patrí ďalšia kapitola fantasy ságy k najstráženejším projektom herného sveta. Hoci sa štúdio po dokončení vesmírneho Starfieldu naplno presunulo k práci na novom Tamrieli, oficiálnych správ bolo doteraz minimum. Informácie o tom, čo všetko o The Elder Scrolls VI zatiaľ vieme, sa tak opierali skôr o kusé náznaky.

Teraz sa však ľady začínajú hýbať a zahraničné médiá vrátane magazínov VGC a The Verge uvádzajú, že chystané pokračovanie legendárneho RPG ponesie podtitul The Elder Scrolls VI: Sentinel. Špekulácie o tomto názve kolovali komunitou už nejaký čas, no najnovšie zistenia z dôveryhodných zdrojov mu dodávajú zásadnú váhu.

Na GTA VI si pripravte obrovskú kapacitu Prečítaj si tiež

Na GTA VI si pripravte obrovskú kapacitu

Veľkosť GTA 6 na PS5 odhalili dáta z obchodu PlayStation. Pozrite sa, koľko gigabajtov budete musieť stiahnuť pred hraním....

0 comments

Návrat do púštnych končín a tajomstvo zvitkov

Podľa dostupných správ zavedie Sentinel hráčov do provincie Hammerfell, kde sa dej zameria na samotnú históriu a tajomstvá posvätných zvitkov Elder Scrolls. Hammerfell nie je pre veteránov série neznámym územím, hráči ho mohli navštíviť v staršom The Elder Scrolls II: Daggerfall, spin-offe Redguard či v online odnoži The Elder Scrolls Online.

Zasadenie do oblasti okolo zátoky Iliac Bay a mesta Sentinel by potvrdilo aj dlhoročné teórie komunity. K tejto možnosti sa nedávno vyjadril aj bývalý hlavný dizajnér Skyrimu Bruce Nesmith. Poznamenal, že prítomnosť rozsiahlej vodnej plochy by vývojárom konečne umožnila výraznejšie integrovať plavbu na lodiach, špecifické schopnosti pre chôdzu po vode či unikátne vodné kúzla a tvory, čo by sériu posunulo na novú úroveň.

World of Warcraft: Forever stavia na pomalom tempe a voľnejšom vývoji Prečítaj si tiež

World of Warcraft: Forever sa vráti k pomalšiemu tempu

World of Warcraft: Forever vracia ikonické MMORPG k nostalgickému a pomalšiemu tempu. Zistite, ako chce Blizzard prispôsobiť plán náplne nového sveta....

0 comments

Hoci si herná komunita na komplexné zábery z hrania pravdepodobne ešte nejaký čas počká, Microsoft a Bethesda chcú čakanie skrátiť aspoň formálnym predstavením celého projektu. Oznámenie plného mena by sa navyše mohlo spojiť s oslavami 15. výročia Skyrimu, ktoré pripadá na 11. november (listopad) 2026, prípadne s 25. výročím značky Xbox.

Pokračuj v čítaní

Povedali o nás...