🍪 Máš rád sladké?

Zbierame len nevyhnutné cookies. Ak nám to povolíš, budeme zbierať aj tie analytické na zlepšenie tvojho zážitku s našimi službami. Ochrana osobných údajov

Slováci konkurujú Kingdom Come hrou Medieval. Príbeh Jana Žižku zbiera peniaze raketovým tempom

Slováci konkurujú Kingdom Come hrou Medieval. Príbeh Jana Žižku zbiera peniaze raketovým tempom

Peter Vnuk
Peter Vnuk

Na česko-slovenskej hernej scéne sa objavil projekt, ktorý môže na prvý pohľad pôsobiť trochu paradoxne a zároveň povedome. Slovenské štúdio Cypronia pripravuje historickú hru Medieval, v ktorej sa hráči pozrú na začiatky kariéry Jana Žižku. Teda presne toho Žižku z českých dejín, husitských vojen a učebníc histórie. A áno, vzniká to na Slovensku.

Projekt sa nedávno objavil aj na crowdfundingu Startovač, kde sa snaží získať podporu fanúšikov. Podľa prvých reakcií sa mu to zatiaľ darí, keďže kampaň sa rozbehla pomerne svižne a komunita na ňu reaguje prekvapivo pozitívne. Už v prvý deň sa vybralo takmer 400-tisíc Kč, čo je vyše 16 000 €. Je to hneď 133 % cieľovej sumy 300-tisíc Kč, takže zrejme o peniaze nebude núdza.

Hra vzniká už roky a stojí za ňou malý tím

Za projektom stojí slovenské štúdio Cypronia pod vedením Štefana Pavelku, ktoré sa vývoju hier venuje už dlhší čas. Nejde o obrovský tím s rozpočtom veľkých AAA titulov, ale skôr o menšie indie štúdio, ktoré má skúsenosti s vývojom aj portovaním hier na rôzne platformy.

Medieval je podľa autorov ich najambicióznejší projekt a zároveň titul, na ktorom pracujú najdlhšie. Vývoj trvá približne päť rokov a podieľa sa na ňom približne desiatka ľudí. Na dnešné pomery je to pomerne komorný tím, čo v praxi znamená, že veľká časť projektu stojí na vytrvalosti, nadšení a schopnosti robiť veľa vecí s obmedzenými zdrojmi.

Tvorcovia titulu Medieval chcú dosiahnuť vysoko realistické prostredie.

Samotný príbeh sa odohráva na začiatku 15. storočia, teda ešte v období, keď sa z Jana Žižku len postupne stáva postava, ktorú dnes poznáme z histórie. Hráči tak nezažijú legendárne bitky husitských vojen, ale skôr obdobie, ktoré formovalo jeho cestu.

Prečítaj si tiež

Lenovo na MWC 2026: Modulárny ThinkBook, odolný ThinkTab a opraviteľné ThinkPady

Lenovo na MWC 2026 neprišlo s jednou veľkou novinkou, ale s celým balíkom zariadení, ktoré spája dôraz na modulárnosť, servisovateľnosť a lokálne AI funkcie. Popri klasických ThinkPadoch ukázalo aj koncept modulárneho notebooku, odolný Android tablet pre priemysel a vlastného AI „spoločníka“ na pracovný stôl....

0 comments

Prečo slovenské štúdio rieši českého hrdinu

Pri takomto projekte môže mnohým napadnúť celkom prirodzená otázka. Prečo slovenské štúdio pripravuje hru o jednej z najznámejších postáv českých dejín?

Dôvod je v skutočnosti pomerne jednoduchý. Projekt Medieval vznikol na základe licencie filmu Jan Žižka od režiséra Petra Jákla. Hra mala pôvodne fungovať skôr ako sprievodný projekt k tomuto filmu, ktorý by rozšíril jeho svet aj do hernej podoby.

Resident Evil requiem Prečítaj si tiež

RECENZIA: Resident Evil Requiem preverí nervy aj držiaky. Takýto horor sme dlho nehrali

Resident Evil Requiem posúva hranice strachu. Majstrovský vizuál, hustá atmosféra a nekompromisný survival horor v najlepšej forme. Recenzia vám povie, prečo by ste mali mať pripravený balík plienok....

0 comments

Počas vývoja sa však situácia postupne zmenila. Z pôvodne menšieho projektu začala vznikať plnohodnotná hra, ktorá sa už nesnaží byť len marketingovým doplnkom k filmu, ale samostatným titulom s vlastným príbehom a hernými mechanikami.

Medieval má predstaviť stredovek bez drakov a kúziel

Autori sa podľa vlastných slov snažia držať historickej reality a atmosféry stredoveku. Medieval tak nestavia na fantasy prvkoch, ale skôr na realistickom prostredí a konfliktoch, ktoré boli pre dané obdobie typické.

Podobnosť s Kingdom Come je náhodná. Asi.

Hráči sa majú stretnúť skôr s politickými intrigami, konfliktmi medzi šľachtou a surovou realitou stredovekých bojov. Žiadne kúzelné meče ani draci, skôr blato, oceľ a problémy, ktoré sa riešia priamo a bez veľkej diplomacie.

Kingdom Come 3 na obzore? Dan Vávra končí pri vývoji hry a chystá film. Prečítaj si tiež

Kingdom Come 3 na obzore? Dan Vávra končí pri vývoji hry a chystá film

Daniel Vávra sa stiahol z vývoja pripravovanej novej hry štúdia Warhorse Studios. Namiesto toho sa sústreďuje na hraný film zo sveta Kingdom Come. Máme sa tešiť na Kingdom Come 3 a bez Vávru?...

0 comments

Hrateľnosť má kombinovať akciu, súbojový systém a príbehové sekvencie. Niektoré scény majú mať filmovejší charakter, čo je vzhľadom na pôvod projektu pomerne logické.

Komunita môže pomôcť aj s dabingom

Vývojári sa rozhodli zapojiť aj hráčov a spustili crowdfundingovú kampaň, ktorá má pomôcť financovať český dabing hry. Fanúšikovia tak môžu projekt podporiť a zároveň získať rôzne odmeny spojené s hrou.

Okrem samotnej hry ide napríklad o zberateľské predmety alebo rôzne bonusy súvisiace s vývojom. V niektorých balíčkoch je dokonca možnosť objaviť sa priamo v hre ako vedľajšia postava, čo je pre fanúšikov celkom zaujímavá možnosť.

Erotická paródia Kingdom Cum si razí cestu medzi stehná. Hrdina šermuje šarmom Prečítaj si tiež

Erotická paródia Kingdom Cum si razí cestu medzi stehná. Hrdina šermuje šarmom

Kingdom Come: Deliverance sa stal ikonou českého herného priemyslu. Jeho popularita bola taká veľká, že neunikla ani tvorcom z netradičného žánru. Štúdio Taboo Tales prichádza s erotickou adventúrou Kingdom Cum: Deep Entrance, ktorá posúva stredoveký svet do pikantnej roviny. Namiesto súbojov mečom sa tu budete oháňať niečím celkom iným…...

0 comments

Do dabingu sa má zapojiť aj slovenský hudobník a moderátor Marián Čekovský, čo projektu dodáva trochu nečakaný, ale celkom sympatický česko-slovenský mix.

„Som prvý Východniar, ktorý sa rozprával s Janom Žižkom medzi troma očami,“ poznamenal Čeky.

Medieval by sa mohol objaviť v roku 2026

Ak pôjde vývoj podľa plánov, hra Medieval by sa mohla dostať medzi hráčov už v roku 2026. Počíta sa najmä s vydaním na PC prostredníctvom platformy Steam.

Kingdom Come: Deliverance II Prečítaj si tiež

České dediny zažívajú nával turistov pre Kingdom Come: Deliverance II. Niektorí starostovia nie sú nadšení

Obce, ktoré donedávna poznali len miestni, sa „cez noc“ stali stredobodom pozornosti. Videohra Kingdom Come: Deliverance II, ktorú v tomto roku vydalo české štúdio Warhorse, ich premenila na magnet pre fanúšikov virtuálneho stredoveku. Hoci sa niektorí starostovia tešia z nového záujmu, iní riešia narastajúce problémy s návštevníkmi...

0 comments

Pre domácu hernú scénu je už samotný vznik takéhoto projektu zaujímavý, pretože historické hry z nášho regiónu nevznikajú práve každý rok. A ak sa vývojárom podarí zachytiť atmosféru stredoveku tak, ako naznačujú, môže z toho vzniknúť titul, ktorý zaujme aj hráčov mimo Česka a Slovenska. Nehovoriac o tom, že úspešná séria Kingdom Come by mohla dostať nového konkurenta.

Pokračuj v čítaní

Povedali o nás...