🍪 Máš rád sladké?

Zbierame len nevyhnutné cookies. Ak nám to povolíš, budeme zbierať aj tie analytické na zlepšenie tvojho zážitku s našimi službami. Ochrana osobných údajov

BioWare končí a EA ruší nový Mass Effect

BioWare končí a EA ruší nový Mass Effect

Peter Vnuk
Peter Vnuk
•

Herný svet zasiahla správa, ktorú mnohí dlho tušili, no nikto ju nechcel počuť: štúdio BioWare končí. Vydavateľstvo Electronic Arts zatvára jeho brány a definitívne zastavuje vývoj nového dielu série Mass Effect.

Pre komunitu hráčov, ktorí vyrastali na prepracovaných príbehoch a pamätných dialógoch, ide o symbolický koniec celej jednej éry. Kanadské vývojárske štúdio BioWare založené v roku 1995 sa nezmazateľne zapísalo do histórie moderných videohier.

Tituly ako Baldur’s Gate, Neverwinter Nights či Star Wars: Knights of the Old Republic nastavili štandardy žánru, ktorý dnes definujú hlboké RPG mechaniky a morálne voľby s reálnymi dôsledkami. V októbri (říjnu) 2026 však táto kapitola definitívne dospela k záveru.

Dlhý úpadok a zmena priorít vydavateľa

Rozhodnutie zatvoriť centrálu v kanadskom Edmontone oznámilo samotné štúdio prostredníctvom oficiálneho rozlúčkového vyhlásenia na sociálnych sieťach. O podrobnostiach informoval aj web samotného EA. Zánik štúdia prichádza ruka v ruke so zrušením projektu, na ktorý komunita čakala roky. Pripravovaný nový Mass Effect, ohlásený ešte koncom roka 2020, sa nachádzal iba v počiatočnej fáze predprodukcie a jeho ďalší rozvoj bol okamžite zastavený.

Tu si môžete prečítať, ako to pôvodne malo byť:

Nový Mass Effect bude iný. BioWare sa konečne poučilo z Andromedy Prečítaj si tiež

Nový Mass Effect 5 bude iný. BioWare sa konečne poučilo z Andromedy

Po rokoch špekulácií a opatrného čakania je návrat legendárnej série oficiálne potvrdený. Nový Mass Effect od BioWare má byť duchovným i dejovým nástupcom pôvodnej trilógie. Hoci vývoj je zatiaľ v preprodukčnej fáze, poznáme množstvo detailov, ktoré naznačujú ambície štúdia a smer, ktorým sa tento epický sci-fi svet uberá...

0 comments

Krok vedenia Electronic Arts nie je v hernom priemysle bleskom z jasného neba. Vydavateľstvo prešlo rozsiahlymi organizačnými zmenami po tom, čo ho ovládlo konzorcium súkromných investorov. Nová firemná stratégia presúva zdroje k overeným službám, ročníkovým športom a komerčne istejším značkám, akými sú Battlefield, Marvel’s Iron Man či pokračovanie série Star Wars Jedi.

Štúdio BioWare navyše v posledných rokoch zápasilo so stratou identity. Kľúčové osobnosti vrátane zakladateľov Raya Muzyku a Grega Zeschuka, režiséra Caseyho Hudsona či scenáristu Maca Waltersa odišli už dávnejšie. Výraznú ranu zasadilo aj vlažnejšie prijatie posledných projektov, najmä Dragon Age: The Veilguard, ktorý zaostal za predajnými plánmi vydavateľa takmer o polovicu. V samotnom BioWare v tom čase pracovalo už len približne päťdesiat vývojárov, čo by na dokončenie rozsiahleho sci-fi eposu bez masívneho náboru nestačilo.

Vibe coding mení hudbu. Amatéri si sami preprogramujú nástroje Prečítaj si tiež

Vibe coding mení hudbu. Amatéri si sami preprogramujú nástroje

Ako vibe coding mení syntezátory a starší hardvér? Nadšenci vďaka AI prepisujú firmvér hudobných mašín, reakcie výrobcov však rozdeľujú scénu....

0 comments

Čo zostalo zo Shepardovho dobrodružstva a aká je budúcnosť značky

Zatiaľ čo samotné vývojárske štúdio odchádza do minulosti a jeho kmeňoví tvorcovia sa presúvajú do iných projektov alebo nezávislých tímov, samotné duševné vlastníctvo zostáva v rukách Electronic Arts. Herné pokračovanie príbehu veliteľa Sheparda je síce minulosťou, vesmír plný mimozemských civilizácií a vesmírnych lodí však nezmizne úplne.

Exkluzívne zistenia magazínu IGN totiž potvrdili, že chystaný hraný televízny seriál zo sveta Mass Effect pre streamovaciu službu Prime Video naďalej pokračuje v príprave. Práva na adaptáciu drží spoločnosť Amazon, pričom scenáristický tím stále tvorí dejovú líniu, ktorá má priniesť tento bohatý svet novému publiku.

Procesor Arm prekonáva AMD. Má dvojnásobný výkon, ale... Prečítaj si tiež

Procesor Arm prekonáva AMD. Má dvojnásobný výkon, ale…

Nový procesor Arm AGI CPU mieri na agentickú AI. V serverovom racku má zdolať AMD EPYC takmer dvojnásobne, kľúčom je však spotreba a metodika....

0 comments

Hoci herné adaptácie zostanú pre novú kapitolu odložené na neurčito, fanúšikovia sa do milovanej galaxie napokon predsa len vrátia, hoci iba na televíznych obrazovkách. Pre hráčov je to však asi slabá náplasť a pre mnohých z nich to isto znamená v ich očiach úplný koniec legendárnej značky.

Pokračuj v čítaní

Povedali o nás...