Daniel Vávra sa stiahol z vývoja pripravovanej novej hry štúdia Warhorse Studios. Namiesto toho sa sústreďuje na hraný film zo sveta Kingdom Come. Máme sa tešiť na Kingdom Come 3 a bez Vávru?
Vávra už nevedie vývoj novej hry Warhorse
Ako píše web CzechCrunch, Daniel Vávra už nepôsobí ako kreatívny líder na novej hre, ktorú Warhorse Studios aktuálne vyvíja. Ide o dôležitú zmenu, pretože Vávra bol dlhé roky tvárou štúdia aj celej značky Kingdom Come. Tentoraz sa však jeho meno s novým herným projektom nespája.
Warhorse síce pracuje na novej hre, zatiaľ však nevieme, či ide o Kingdom Come 3. Štúdio neprezradilo, o aký titul ide, ani či bude súvisieť s existujúcou sériou.
Prečítaj si tiežWarhorse Studios: Čo je to za hernú spoločnosť?
TechGuru Wiki Warhorse Studios – základné fakty Založenie: 2011, Praha, Česko Zakladatelia: Daniel Vávra, Martin Klíma Sídlo: Praha, Česko Odvetvie: Vývoj hier Najznámejšie tituly: Kingdom Come: Deliverance (2018), Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) Vlastník: Plaion (od 2019) Web: warhorsestudios.cz O spoločnosti Warhorse Studios je české vývojárske štúdio, známe najmä realistickými RPG hrami Kingdom Come: Deliverance […]...
Pre fanúšikov je to zásadná informácia. Znamená to, že ak Warhorse naozaj chystá pokračovanie Kingdom Come, momentálne na ňom Daniel Vávra nepracuje. A ak ide o úplne novú značku, tak už od začiatku vzniká bez jeho priameho kreatívneho vedenia.
Filmová adaptácia Kingdom Come ako nová priorita
Namiesto hier sa Vávra presúva k filmu. Podľa dostupných informácií pracuje na hranom filme zo sveta Kingdom Come, ktorý má byť samostatným dielom a nie len jednoduchým prepisom herného príbehu. Projekt je už v štádiu príprav. Existuje scenár a prebiehajú rokovania s filmovými partnermi.
Prečítaj si tiežČo si zahrať: Kingdom Come 2 či Arc Raiders? Tieto 4 veľké hry sme nestihli recenzovať
Rok 2025 bol herne bohatý. Nestihli sme zrecenzovať všetko, a tak vám prinášame prehľad hier, ktoré rozhodne stoja za vašu pozornosť. Čo si zahrať na začiatku roka 2026?...
Cieľom má byť osloviť širšie publikum, nielen hráčov. Značka Kingdom Come sa tak po rokoch čisto hernej existencie posúva aj do iných médií. Film má využiť silné historické pozadie, realistické spracovanie stredoveku a svet, ktorý si séria vybudovala.
Pre Warhorse to zapadá do širšej stratégie. Štúdio už dnes pracuje so značkou aj mimo hier, či už ide o rôzne sprievodné projekty alebo rozširovanie univerza. Film je v tomto smere logickým, ale zároveň ambicióznym krokom. Šéf štúdia Martin Frývaldský ho nazýva míľnikom a ďalšou Danovou úlohou.
Prečítaj si tiežRobert Waschka: Bojový systém v Kingdom Come 2 jde silně naproti hráčům a příběhu (ROZHOVOR)
Prinášame vám rozhovor so skúseným šermiarom a odborníkom na historické bojové umenia, ktorý prispel k vývoju úspešnej hry Kingdom Come: Deliverance, ako aj očakávaného pokračovania Kingdom Come: Deliverance II...
Predstavou plnohodnotného hraného filmu sa už stala filmová verzia hry Kingdom Come: Deliverance II s názvom Cinematic Cut, ktorá mala svetovú premiéru na festivale v Karlových Varoch. Ide o filmovo zostrihaný materiál z hry, ktorý režírovali Daniel Vávra a Petr Pekař, a slúži ako významný krok pri budovaní mediálneho presahu značky.
Bude to Kingdom Come 3?
Odchod Dana Vávru z vývoja novej hry neznamená, že by Warhorse zastavilo hernú produkciu. Práve naopak. Štúdio potvrdzuje, že na novom projekte pracuje ďalej, len pod iným kreatívnym vedením. Vnútorné tímy zostávajú a vývoj pokračuje bez ohľadu na Vávrov presun k filmu.
Prečítaj si tiežČeské dediny zažívajú nával turistov pre Kingdom Come: Deliverance II. Niektorí starostovia nie sú nadšení
Obce, ktoré donedávna poznali len miestni, sa „cez noc“ stali stredobodom pozornosti. Videohra Kingdom Come: Deliverance II, ktorú v tomto roku vydalo české štúdio Warhorse, ich premenila na magnet pre fanúšikov virtuálneho stredoveku. Hoci sa niektorí starostovia tešia z nového záujmu, iní riešia narastajúce problémy s návštevníkmi...
Z pohľadu fanúšikov je však situácia citlivá. Vávra bol pre mnohých symbolom identity Kingdom Come a jeho rukopis bol v hrách jasne čitateľný. Ak Warhorse chystá nový titul bez neho, pôjde o prvý veľký test toho, ako veľmi je štúdio schopné stáť na vlastných nohách aj bez svojej najznámejšej tváre.
Zároveň platí, že okolo Kingdom Come 3 zatiaľ neexistuje žiadne oficiálne potvrdenie. Vieme, je, že Warhorse vyvíja novú hru, že Daniel Vávra na nej už nepracuje, ale pracuje na nej vyše 270-členný tím. Či pôjde o návrat do stredovekého Česka, alebo o úplne novú značku, zatiaľ ostáva otvorená otázka.
Prečítaj si tiežErotická paródia Kingdom Cum si razí cestu medzi stehná. Hrdina šermuje šarmom
Kingdom Come: Deliverance sa stal ikonou českého herného priemyslu. Jeho popularita bola taká veľká, že neunikla ani tvorcom z netradičného žánru. Štúdio Taboo Tales prichádza s erotickou adventúrou Kingdom Cum: Deep Entrance, ktorá posúva stredoveký svet do pikantnej roviny. Namiesto súbojov mečom sa tu budete oháňať niečím celkom iným…...
V minulosti sa známy vývojár vyjadril v tom zmysle, že na Kingdom Come 3 nepracuje a z jeho pohľadu je príbehový oblúk série uzavretý. To však neznamená, že nová hra, na ktorej štúdio práve pracuje, nie je KCD 3. Isté je len to, že značka Kingdom Come sa začína meniť. Menej sa viaže výlučne na hry a viac sa rozširuje do iných médií. A Daniel Vávra sa po rokoch herného vývoja posúva práve týmto smerom.








