GTA VI aj ďalšie veľké hry robia z roku 2026 najsilnejšiu sezónu za dlhý čas. Fanúšikov čakajú ambiciózne projekty a top hry ako nový Resident Evil či Forza Horizon 6, ktoré môžu zásadne ovplyvniť smer herného priemyslu.
Vývojári sa sústreďujú na výrazné inovácie od masívnych otvorených svetov cez realistickejšiu fyziku až po hlboké prepojenie s AI nástrojmi, ktoré zrýchľujú produkčné procesy v gamingovom priemysle.
Fanúšikovia už mesiace diskutujú, ktorá hra sa stane najväčšou udalosťou roka. Jedni vsádzajú na istotu v podobe GTA VI od Rockstar Games, iní veria v návrat ultimátneho hororu v novom Resident Evil. A do toho vstupujú úplne nové mená, ambiciózne projekty a experimentálne žánre, ktoré chcú využiť momentum technologického rastu.
Pozrime sa detailne na najväčšie hry roka 2026 a na to, čím môžu otriasť trhom.
GTA VI prinesie najživšie a najreaktívnejšie veľkomesto, aké Rockstar kedy vytvoril
Očakávania okolo GTA VI sú extrémne aj na pomery série, ktorá definovala moderné otvorené mestské svety. Rockstar vyhlasuje, že ich nový vizuálny engine posunie hranice simulácie prostredia a umelej inteligencie NPC na úroveň, ktorú dnes neponúka žiadna iná hra. Vice City má byť najkomplexnejšie a najdynamickejšie virtuálne mesto, fungujúce ako skutočná urbanistická „špongia“ s reagujúcimi štvrťami, dopravou a spoločenskými cyklami.
Hráč má mať pocit, že každý deň v meste je iný. NPC budú meniť správanie podľa počasia, času, verejných udalostí či ekonomickej situácie v jednotlivých štvrtiach. Interakcie s prostredím majú byť oveľa jemnejšie, od vylepšenej fyziky poškodenia až po realistickejšie animácie, ktoré kombinujú motion-capture s modelovaním cez AI.
Prečítaj si tiežGTA VI ako telenovela? Rockstar riskuje, príbeh sa až príliš sústreďuje na lásku
Rockstar Games pripravuje revolúciu. Nie v hrateľnosti či grafike, ale v spôsobe, akým vnímame postavy a ich vzťahy. Zdá sa, že v najnovšej časti Grand Theft Auto nebudú hlavnými zbraňami pištole, ale city. Prečo je to pre GTA VI taký zásadný krok?...
Príbeh stavia na dvoch protagonistoch – Jasonovi a Lucii, ktorí budú čosi ako Bonnie a Clyde, pričom Rockstar si opäť potrpí na sociálnu satiru. Témy americkej kultúry 20. rokov 21. storočia, ako influencerstvo, polarizácia či ekonomické priepasti sa prelínajú s tradičnou kriminálnou líniou série.
Vývojári naznačujú, že rozhodnutia hráča môžu výraznejšie zasiahnuť do priebehu udalostí, najmä cez reputačné systémy a meniacich sa spojencov.
Plánovaný dátum vydania: 19. 11. 2026 (najskôr na konzoly)
Resident Evil Requiem chce byť najtemnejším dielom série za posledných 20 rokov
Capcom sa podľa dostupných informácií rozhodol pre radikálnejší návrat k hororovým koreňom. Kým posledné diely balansovali medzi akciou a survival atmosférou, rok 2026 má priniesť čistý, klaustrofobický horor s dôrazom na obmedzené zdroje, psychologické napätie a brutálne nepriateľské AI.
Hra sa sústreďuje na izolovanú lokalitu, ktorá kombinuje prvky vidieckeho prostredia s tajnými biotechnologickými laboratóriami. Capcom má v Resident Evil Requiem testovať nový systém reakcií nepriateľov, kde monštrá analyzujú hráčove pohyby, zvyky a taktiky. Výsledkom bude pocit, že každé stretnutie je nepredvídateľné, nie preto, že sú skripty náhodné, ale preto, že sa protivníci adaptujú na správanie hráča.
Prečítaj si tiežVIDEO: Resident Evil Requiem bude psycho-horor s dušou
Capcom oficiálne predstavil nový diel legendárnej survival horor série. Novinka Resident Evil Requiem, známa aj ako Resident Evil 9, bola oznámená 6. júna (červen) 2025 počas Summer Game Festu. Hra vyjde začiatkom roka 2026 na platformách PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC, pričom má priniesť návrat ku koreňom žánru v modernej audiovizuálnej podobe...
Séria zároveň prechádza jemným vizuálnym reštartom. Re Engine je prekopaný tak, aby umožnil realistickejšie osvetlenie, deformácie tiel a mikroanimácie kože. Atmosféra má byť vybudovaná nie na lacných jumpscareoch, ale na dlhodobom napätí a psychologickom tlaku.
Vývojári otvorene komunikujú, že chcú vytvoriť „najnepríjemnejší“ diel, ktorý preverí aj skúsených veteránov.
Plánovaný dátum vydania: 27. 2. 2026
Crimson Desert sľubuje drsný svet, filmovú akciu a vysoké ambície
Crimson Desert patrí medzi najočakávanejšie RPG roka 2026 a autori zo štúdia Pearl Abyss ho opisujú ako hustý, drsný a nepredvídateľný svet, ktorý má pôsobiť živšie než čokoľvek, čo doposiaľ vytvorili. Dej sa odohráva v nehostinnom regióne Pywel, kde sa frakcie navzájom ničia, ekonomika kolabuje a obyvatelia bojujú o prežitie v krajinách zničených konfliktmi.
Najväčším lákadlom je fyzicky intenzívny súbojový systém, v ktorom sa každý úder, odhodenie či zrážka s nepriateľom prenáša do animácií s takmer filmovým efektom. Hráč môže využívať prostredie, zhodiť protivníka z výšky, preraziť drevené bariéry alebo efektívne reťaziť útoky proti presile. Vývojári zároveň sľubujú prirodzene pôsobiacu AI spojencov aj nepriateľov a animácie, ktoré reagujú na hmotnosť zbraní.
Prečítaj si tiež3. séria Falloutu sa už rodí. Čo o nej zatiaľ vieme?
Tretia séria Falloutu vzniká v neobvyklej situácii, pretože Amazon ju potvrdil ešte pred premiérou druhej. Indície od tvorcov naznačujú významné rozšírenie sveta, odhalenie tajomstiev Vault-Tecu a najväčšie osobné zmeny hlavných postáv....
Crimson Desert kombinuje príbehovú kampaň s otvoreným svetom, v ktorom sa mení počasie, dynamicky vznikajú udalosti a NPC reagujú na aktuálnu situáciu v okolí. Svet má byť menej „kulisa“ a viac živý organizmus. Od kočujúcich banditov až po náhodné súboje medzi frakciami.
Autori tvrdia, že pôjde o ich najtechnologickejší projekt, čo je vidieť aj na detailnej grafike, skenovaní tvárí a plynulej choreografii súbojov.
Plánovaný dátum vydania: 19. 3. 2026
Marvel’s Wolverine mieri na temnejší tón a filmovú brutalitu
Marvel’s Wolverine je ďalším veľkým exkluzívnym projektom od štúdia Insomniac Games, ktoré po úspechu Spider-Mana prechádza k podstatne drsnejšiemu a dospelejšiemu hrdinovi. Vývojári sľubujú hru s osobnejším príbehom, menším, ale hustejším svetom a dôrazom na charakter samotného Wolverina, nie na otvorenú mestskú sandboxovosť.
Najväčšou zmenou oproti sérii Spider-Man má byť súbojový systém. Wolverine je fyzický, nekompromisný a rýchly, čo sa má prejaviť v animáciách aj plynulosti prechodu medzi údermi, úskokmi a zásahmi adamantiových pazúrov. Autori naznačujú, že hrateľnosť bude kombinovať presné načasovanie útokov, prácu s priestorom a agresívny štýl, ktorý má odrážať jeho povahu. Hoci pôjde o akčný titul, atmosféra má byť osobnejšia, temnejšia a oveľa bližšia filmovému Loganovi než superhrdinskému komiksu.
Prečítaj si tiežDon’t Stop, Girlypop! je FPS, kde sa láskou zabíja a rave lieči
Je to ružové. Je to hlučné. A je to také šialené, že by to mohlo mať vlastný TikTok filter. V hre Don’t Stop, Girlypop! sa strieľa láskou, lieči rytmom a zomiera s gráciou tanečnice uprostred kybernetickej diskotéky. Táto FPS z iného vesmíru odhodila všetky pravidlá žánru a nahradila ich jedným: „Hýb sa, alebo ťa zvalcuje […]...
Príbeh by sa mal sústrediť na hrdinove vnútorné konflikty, morálne rozhodnutia a minulosť, ktorá ho dobieha v rôznych formách. Prostredia budú menšie, ale detailnejšie a prepojené, s dôrazom na filmové inscenovanie scén.
Insomniac zároveň pracuje na technológii realistickej deštrukcie a pokročilých animáciách tváre, aby mohol využiť výkon PlayStation 5 naplno.
Plánovaný dátum vydania: jeseň 2026
Forza Horizon 6 chce posunúť open-world pretekársky žáner na novú úroveň
Štúdio Playground Games pripravuje s Forza Horizon 6 návrat jednej z najpopulárnejších pretekárskych sérií súčasnosti. Tento diel má byť technologicky aj obsahovo najväčší, pričom vývojári sľubujú rozsiahlejšiu mapu, prepracované počasie, výraznejšie sezónne zmeny a svet inšpirovaný Japonskom vrátane Tokia a okolitých regiónov.
Hráčska sloboda zostáva kľúčom celej série. Hráči môžu okamžite vyraziť do otvoreného sveta, súťažiť v stovkách eventov, budovať reputáciu a tvoriť vlastné preteky cez kreatívne nástroje. Fyzika jazdy bola prepracovaná najmä pri športových autách a off-roade, aby pôsobila prirodzenejšie a presnejšie reagovala na povrch. Online režim Horizon Life má byť plynulejší s rýchlym matchmakingom, dynamickými komunitnými výzvami a spontánnymi akciami medzi hráčmi.
Prečítaj si tiežČo si zahrať: Kingdom Come 2 či Arc Raiders? Tieto 4 veľké hry sme nestihli recenzovať
Rok 2025 bol herne bohatý. Nestihli sme zrecenzovať všetko, a tak vám prinášame prehľad hier, ktoré rozhodne stoja za vašu pozornosť. Čo si zahrať na začiatku roka 2026?...
Forza Horizon 6 cieli na spojenie adrenalínovej jazdy a krásnych otvorených exteriérov, čo z nej robí jeden z najväčších mainstreamových hitov v portfóliu Xboxu.
Rok 2026 má byť pre sériu prelomový, Playground Games sľubuje evolúciu, nie len ďalší diel v poradí.
Plánovaný dátum vydania: 19. 5. 2026
Fable sa vracia ako moderná fantasy hra s dôrazom na humor a rozprávačstvo
Fable je jedným z najvýraznejších návratov roku 2026 a štúdio Playground Games sa pokúša o oživenie celej značky. Nové spracovanie čerpá inšpiráciu z pôvodného tónu série a kladie dôraz na britský humor, rozprávačský štýl a svet, ktorý je farebný a hravý, no zároveň plný nebezpečenstiev a morálnych rozhodnutí. Hráč sa opäť ocitne v krajine Albion ktorá je premyslene prepracovaná a pôsobí ako živé fantasy dobrodružstvo.
Súbojový systém je zostavený tak aby bol plynulý a prirodzene sa prepájal s používaním mágie aj klasických zbraní. Prostredia obsahujú interaktívne prvky a množstvo udalostí ktoré reagujú na správanie hráča. Vývojári sa pritom sústreďujú na osobité postavy výrazné dialógy a zrozumiteľný príbeh ktorý sa postupne mení podľa toho koho podporíte a aké rozhodnutia urobíte.
Prečítaj si tiežFable ti umožní vziať si 1000 postáv, kradnúť či bývať v každom dome. Chystá sa najbláznivejšie RPG
Legendárna fantasy séria sa po rokoch ticha vracia. Nový diel od Playground Games nesie jednoduchý názov Fable bez prívlastku alebo čísla a má ambície priniesť najživší a najinteraktívnejší svet, aký sme kedy v RPG videli. Čo všetko už o hre vieme?...
Nové Fable má ambíciu osloviť moderné publikum ale zároveň zostať verné fanúšikom pôvodných hier.
Hráčov čaká dobrodružstvo ktoré kombinuje humor aj dramatické momenty a predstavuje návrat jednej z najobľúbenejších fantasy značiek herného sveta.
Plánovaný dátum vydania: rok 2026





