Očakávania od nového dielu kultovej série dosahujú astronomické rozmery. Šéf vývoja z Rockstar North priznáva, že vývoj GTA VI nepozná kompromisy a tím mieri ešte vyššie než pri Red Dead Redemption 2.
Napätie okolo najnovšieho prírastku do série Grand Theft Auto sa dá krájať. Po viac ako trinástich rokách od vydania predchádzajúceho dielu čelia autori nesmiernemu tlaku verejnosti aj herných kritikov. V rozhovore pre časopis Edge sa o obrovských výzvach rozhovoril šéf vývoja v štúdiu Rockstar North Aaron Garbut.
Garbut otvorene opísal, aké je to napĺňať takmer nesplniteľné očakávania hráčov. Tím sa podľa neho rozhodol neísť jednoduchšou cestou a odmietol akékoľvek ústupky v mierke, detailoch či spracovaní príbehu.
Prečítaj si tiežGTA VI ako telenovela? Rockstar riskuje, príbeh sa až príliš sústreďuje na lásku
Rockstar Games pripravuje revolúciu. Nie v hrateľnosti či grafike, ale v spôsobe, akým vnímame postavy a ich vzťahy. Zdá sa, že v najnovšej časti Grand Theft Auto nebudú hlavnými zbraňami pištole, ale city. Prečo je to pre GTA VI taký zásadný krok?...
Pyramída na Evereste a posadnutosť detailmi
„Cítim sa, akoby sme postavili pyramídu na Evereste,“ použil netradičnú metaforu Aaron Garbut v rozhovore, z ktorého citoval portál PC Gamer.
Vyjadrenie vystihuje snahu vývojárov prekonať všetko, čo doteraz v žánri otvorených svetov vzniklo. Nadväzujú pritom na komplexné mechaniky z Red Dead Redemption 2, kde sa virtuálny svet správal ako živý simulátor. Kým predchádzajúce tituly experimentovali so stravovaním či rande, novinka posunie interakciu s prostredím ešte ďalej. Hráči budú neustále robiť drobné ľudské rozhodnutia, napríklad zastaviť na čerpacej stanici a dotankovať palivo pred začiatkom náročnej misie.
Prečítaj si tiežGTA VI bez mikrotransakcií, bez AI a bude aj menej násilia
Vývojári zo štúdia Rockstar potvrdili, že GTA 6 dorazí bez mikrotransakcií aj bez generatívnej AI. Pozrite si detaily o hrateľnosti a edíciách....
Ambície priblížiť sa čo najviac skutočnému živému svetu sa odrážajú aj na samotnom prostredí. Už skôr sa objavili informácie, že mapa GTA VI bude obrovská a prinesie výrazne viac prístupných interiérov než minulé projekty štúdia.
Aké sú vyhliadky pre PC hráčov?
Hoci sa pozornosť sústredí najmä na konzolovú premiéru naplánovanú na 19. 11. 2026, mnohých zaujíma aj príchod na počítače.
Prečítaj si tiežNa GTA VI si pripravte obrovskú kapacitu
Veľkosť GTA 6 na PS5 odhalili dáta z obchodu PlayStation. Pozrite sa, koľko gigabajtov budete musieť stiahnuť pred hraním....
Oficiálny dátum vydania GTA VI pre PC zatiaľ nebol oznámený, pričom štúdio si pri svojich hlavných tituloch tradične necháva časový odstup. Medzi konzolovou a počítačovou verziou býva pauza minimálne sedem mesiacov, pričom pri GTA V si hráči museli počkať až rok a pol.






