Česká herná scéna už viackrát ukázala, že sa nebojí netradičných nápadov, no pripravovaná hra Become ide v tomto smere ešte o krok ďalej. Základná premisa znie jednoducho a zároveň provokatívne. Hráč sa ujme úlohy spermie, ktorá sa vydáva na svoju najdôležitejšiu cestu smerom k vajíčku. Nie ako metafora, ale ako doslovný herný koncept postavený na pohybe mikrosvetom ľudského tela.
Na prvý pohľad môže celý nápad pôsobiť ako lacný vtip alebo snaha zaujať za každú cenu. Lenže čím viac informácií o projekte vychádza najavo, tým jasnejšie je, že cieľom nie je len šokovať. Become sa snaží spojiť netradičnú tému s klasickou akčnou adventúrou a vytvoriť z nej ucelený, atmosférický zážitok, ktorý má fungovať aj bez toho, aby sa opieral len o samotnú bizarnosť svojho námetu.
Český pôvod a autor projektu Become
Za hrou stojí český vývojár Valentin Wirth, ktorý má skúsenosti aj s veľkými projektmi ako prvá Mafia, no tentoraz sa pustil do menšieho, osobnejšieho titulu. Práve v indie priestore vzniká priestor na experimenty, ktoré by v prípade veľkých vydavateľov len ťažko hľadali podporu. Become je presne ten typ hry, ktorý by v korporátnom prostredí pravdepodobne neprešiel, no v nezávislej scéne môže vzniknúť bez kompromisov v samotnej myšlienke.
Prečítaj si tiežKingdom Come 3 na obzore? Dan Vávra končí pri vývoji hry a chystá film
Daniel Vávra sa stiahol z vývoja pripravovanej novej hry štúdia Warhorse Studios. Namiesto toho sa sústreďuje na hraný film zo sveta Kingdom Come. Máme sa tešiť na Kingdom Come 3 a bez Vávru?...
Pre českú hernú tvorbu ide o ďalší dôkaz, že domáci vývojári sa nesnažia len dobiehať zahraničné trendy, ale občas sa ich pokúšajú aj vytvárať. Namiesto bezpečných tém a overených žánrov prichádza projekt, ktorý stavia na nápade, o ktorom sa bude hovoriť už len preto, že je nezvyčajný. Zároveň však nejde o čistú provokáciu bez obsahu.
Ako sa hrá spermia v akčnej adventúre
Z hľadiska hrateľnosti má ísť o akčnú adventúru z pohľadu tretej „osoby“ (o tom by sa asi dalo polemizovať, či ide o osobu), zasadenú do štylizovaného mikrosveta.
Hráč sa pohybuje prostredím, ktoré pripomína vnútro ľudského tela, vyhýba sa prekážkam, prúdom a hrozbám a postupne sa snaží dostať čo najďalej. Cieľ je celý čas jasný a nemení sa. Dostať sa k vajíčku a uspieť tam, kde väčšina ostatných zlyhá. Stvoriť život.
Prečítaj si tiežAk porodíš v správnej chvíli, dostaneš GTA VI zadarmo
Okolo Grand Theft Auto VI sa už mesiace buduje hype, aký herný priemysel dlho nezažil. Každá drobnosť sa mení na titulky a každá správa o hre žije vlastným životom na sociálnych sieťach. Kým Rockstar stále drží veľa detailov pod pokrievkou, marketing okolo GTA VI si začínajú robiť aj samotní predajcovia. A jeden z nich prišiel […]...
Become má pracovať aj s jednoduchými mechanikami vylepšovania a zbierania zdrojov, ktoré umožnia upravovať schopnosti hlavnej „postavy“. Okrem toho sa počíta aj s interakciou s ďalšími spermiami, ktoré môžu pomôcť pri prekonávaní niektorých častí prostredia. V praxi by tak nemalo ísť len o lineárny únik vpred, ale o postupné zvládanie čoraz náročnejších situácií v nepriateľskom mikrosvete.
Become nie len šokujúci nápad
To, čo robí Become zaujímavým, nie je len samotná téma, ale spôsob, akým s ňou pracuje. Namiesto lacného humoru alebo prvoplánovej provokácie sa projekt snaží pôsobiť skôr hravo a mierne poeticky. Vizuálne spracovanie má evokovať cudzí, nehostinný svet, ktorý je síce biologicky známy, ale v hernej podobe pôsobí exoticky a nepreskúmane.
Prečítaj si tiežVIDEO: Pri zatýkaní za vraždu plakal, že nestihne GTA VI. Realita je oveľa temnejšia
Záznam z policajnej kamery zachytil moment, ktorý pôsobí absurdne aj mrazivo zároveň. Muž zadržaný pre brutálnu vraždu sa pri nasadzovaní pút rozplakal nie nad osudom obete, ale nad tým, že nestihne GTA VI. Krátky výrok stačil na to, aby sa prípad rozšíril po celom svete....
Dôležité je aj to, že hra nemieri na explicitný obsah. Téma vzniku života je prítomná, no spracovanie má zostať v rovine symboliky a herných mechaník. Skôr než o kontroverziu ide o snahu ponúknuť netradičný pohľad na proces, ktorý je v realite úplne bežný, no v hrách sa takmer vôbec neobjavuje.
Takže nič na štýl Kingdom Cum sa tu nedeje, smola.
Prečo sa o Become hovorí aj mimo Česka
Práve kombinácia českej produkcie a nezvyčajnej premisy spôsobila, že si hru všimli aj zahraničné médiá. Pozornosť prirodzene priťahuje už samotný nápad hrať za spermiu, no záujem nevzniká len kvôli nemu. Projekt pôsobí ako pokus urobiť z bizarného konceptu plnohodnotnú hru s edukatívnym momentom, nie len krátku internetovú kuriozitu.
Prečítaj si tiežErotická paródia Kingdom Cum si razí cestu medzi stehná. Hrdina šermuje šarmom
Kingdom Come: Deliverance sa stal ikonou českého herného priemyslu. Jeho popularita bola taká veľká, že neunikla ani tvorcom z netradičného žánru. Štúdio Taboo Tales prichádza s erotickou adventúrou Kingdom Cum: Deep Entrance, ktorá posúva stredoveký svet do pikantnej roviny. Namiesto súbojov mečom sa tu budete oháňať niečím celkom iným…...
Otázne je, či sa to napokon podarí, a to ukáže až finálna verzia. Už teraz je však jasné, že Become, ktorý si už môžete pridať do želaní na Steame, patrí medzi tie tituly, ktoré sa nedajú jednoducho odignorovať. Pre českú scénu ide o ďalší príklad toho, že aj malý projekt môže zaujať svet, ak príde s nápadom, ktorý sa vymyká zaužívaným šablónam.
Podľa traileru sa tiež zdá, že sa autor nevyhýba ani humoru. Pri takejto téme by to bola aj škoda.
Či to bude výstrek úspechu, alebo ho len utrieme vreckovkou a spláchneme, to sa ukáže v priebehu roka 2026, kedy má Become uzrieť svetlo sveta. Dabing je anglický, ale spermia toho asi veľa nenahovorí a je tu možnosť českých titulkov.





