Európska komisia predstavila balík Digital Fairness Act zameraný na ochranu spotrebiteľov. Nové pravidlá klepnú po prstoch sociálnym sieťam aj tvorcom hier, ktorí využívajú návykové prvky.
Európska komisia v novembri (listopadu) 2026 zverejnila dlho očakávaný návrh nariadenia s názvom Digital Fairness Act, ktorého cieľom je upratať neférové a manipulatívne obchodné modely na internete. Nová legislatívna iniciatíva reaguje na množiace sa sťažnosti používateľov, ktorých digitálne platformy nútia tráviť pred obrazovkami neprimerane veľa času a míňať peniaze prostredníctvom premyslených psychologických trikov.
Stopka pre návykový dizajn a neprehľadné meny
Pripravované pravidlá zasahujú široké spektrum digitálnych služieb od e-shopov cez videosiete až po generatívnych AI asistentov. Medzi hlavnými bodmi figuruje zákaz takzvaných temných vzorcov (dark patterns), teda manipulatívnych grafických a nákupných prvkov, ktoré tlačia používateľov do unáhlených nákupov napríklad vymyslenými hláškami o posledných kusoch na sklade.
Prečítaj si tiežStratený diel The Elder Scrolls ožíva: Fanúšik využil AI na unikátny port
Zabudnuté RPG zo série The Elder Scrolls sa vracia. Zistite, ako moderné nástroje umelej inteligencie zachránili stratený mobilný klenot....
Sociálne siete a aplikácie budú musieť povinne ponúknuť možnosť vypnúť prvky podporujúce digitálnu závislosť, medzi ktoré patrí nekonečné rolovanie príspevkov (endless scrolling), agresívne notifikácie či automatické prehrávanie ďalších videí. Prísnejšie podmienky čakajú aj influencerov, ktorí budú musieť bez výnimky a viditeľne označovať každú platenú spoluprácu, pričom nesmú zneužívať dôveru detských sledovateľov.
Zásadná premena čaká aj virtuálne herné meny. Prevádzkovatelia hier a aplikácií budú povinní uvádzať skutočné ceny položiek priamo v reálnych peniazoch a ukončiť neprehľadné prepočty cez rôzne balíčky diamantov či mincí. V prípade digitálnych predplatných navyše pribudne povinnosť umožniť zrušenie služby rovnako jednoducho, ako prebehla jej aktivácia, vrátane včasných upozornení na koniec bezplatného skúšobného obdobia.
Prečítaj si tiežAmazon má strážne drony a roboty ako zo sci-fi
Amazon predstavil autonómne bezpečnostné zariadenia Ring Robotics. Zistite, ako zvládajú hliadkovanie a aké limity sprevádzajú ich pohyb v interiéri....
Herný sektor bije na poplach
V hernom priemysle vyvolal návrh okamžitú búrku nevôle. Legislatíva totiž výslovne mieri na mechaniky typu pay-to-win, pay-to-progress a náhodné balíčky s virtuálnym obsahom (loot boxy), ktoré chce pre maloletých hráčov úplne zakázať. Návrh zároveň tlačí na to, aby sa tituly s hodnotením prístupnosti nižším ako PEGI 18 nepovažovali za automaticky bezpečné, pokiaľ obsahujú mikrotransakcie.
Vývojárske združenia Video Games Europe a EGDF označili znenie návrhu za nerealizovateľné a neprimerané, pričom varujú pred znevýhodnením viac než 8 700 európskych herných štúdií voči zahraničnej konkurencii. Zástupcovia odvetvia argumentujú, že rodičia už dnes disponujú nástrojmi na kontrolu výdavkov na konzolách aj mobiloch a plošné reštrikcie podľa nich oberú dospievajúcich hráčov o možnosť hrať bežné tituly.
Prečítaj si tiežAplikácia PlayStation Plus na PC končí. Sony odhaľuje dôvody
Aplikácia PlayStation Plus pre PC končí. Sony ruší cloudové streamovanie pre počítače kvôli nízkemu záujmu. Zistite, čo to znamená pre hráčov....
Eurokomisár pre spravodlivosť Michael McGrath však prístup Bruselu obhajuje s tým, že moderný spotrebiteľ v digitálnej ekonomike 21. storočia nemôže byť chránený zastaranými pravidlami. Cieľom podľa neho nie je komplikovať podnikanie poctivým firmám, ale znemožniť zarábanie na cielenom zneužívaní zákazníkov.
Drakonické sankcie a miliardové úspory
Návrh teraz putuje na prerokovanie do Európskeho parlamentu a Rady Európskej únie, kde ho čakajú pripomienky členských štátov a lobistické tlaky dotknutých odvetví. Európska komisia kalkuluje s tým, že férové nastavenie pravidiel a prehľadnejšie nákupy môžu spotrebiteľom v celej Únii ušetriť až 13,7 miliardy eur ročne (v prepočte približne 334 miliárd Kč).
Prečítaj si tiežRECENZIA: Gravelord je slovenský Duke Nukem? Hrobár tu má plné ruky práce
Lopata, dvojhlavňová brokovnica, čierny humor a poriadne tempo. Podaril sa nový boomer shooter od trnavského štúdia Fatbot Games?...
Ak predloha v legislatívnom procese uspeje, prevádzkovateľom digitálnych platforiem budú pri nedodržaní pravidiel hroziť pokuty až do výšky 6 percent z celosvetového ročného obratu. Pre technologické giganty aj veľkých vydavateľov by takéto sankcie znamenali finančné postihy v rádoch stoviek miliónov eur.






