Jeden z najobskúrnejších spin-offov fantasy sveta Tamrielu sa vracia v prepracovanej podobe. Fanúšik využil AI na obnovu zabudnutého titulu z nevydarenej vreckovej konzoly.
Univerzum Tamrielu patrí medzi najslávnejšie herné svety v histórii, no vedľa mamutích hitov existujú aj tituly, o ktorých existencii vie málokto. Medzi vydaniami kultových kapitol Morrowind a Oblivion sa v Bethesde zrodila séria The Elder Scrolls Travels zameraná na vtedajšie mobilné zariadenia. Tretí zápis s podtitulom Shadowkey vyšiel exkluzívne pre neslávne známy hybrid telefónu a prenosnej konzoly Nokia N-Gage. Pre komerčný neúspech samotného hardvéru sa z titulu stal virtuálny relikt, ku ktorému sa bežný hráč prakticky nemal ako dostať.
Projekt vznikol vďaka programátorovi Danovi Whelanovi, ktorý sa rozhodol takmer zabudnutý spin-off The Elder Scrolls Travels: Shadowkey vytiahnuť z technologického prepadliska dejín. Výsledkom jeho práce je projekt Shadowkey Reforged. Ten originálne RPG z pohľadu prvej osoby prevádza do modernej éry so širokouhlým zobrazením, plnou podporou ovládačov a prepracovaným vizuálom. Kým fanúšikovia stále čakajú na novinky okolo The Elder Scrolls VI, komunita ukazuje, že v archívoch je stále čo objavovať.
Umelá inteligencia ako asistent pri stavbe enginu
Zaujímavým aspektom celého oživenia je spôsob, akým vývojár k projektu pristúpil. Whelan sa netajil tým, že pri rekonštrukcii rozsiahleho kódu mu výrazne pomohla práve moderná generatívna technológia. Autor v oficiálnych odpovediach potvrdil, že umelú inteligenciu využil pri písaní kódu, zostavovaní enginu aj pri hľadaní chýb. Hoci vývoj neprebiehal plne automatizovane, algoritmy slúžili ako virtuálny kolega na urýchlenie úmorných programátorských úloh, ktoré by jednému človeku trvali celé roky.
Prečítaj si tiežRECENZIA: ARMODD Smart Glasses sú štýlové inteligentné okuliare na každodenné nosenie
Skrývajú kamery, 32 GB pamäť, AI aj mikrofóny, no vyzerajú ako bežné okuliare. Ako ARMODD Smart Glasses dopadli v našom teste?...
Rovnaký postup zvolil aj pri grafike. Obrázky generované umelou inteligenciou skombinoval s úpravami v Photoshope a s manuálnou prácou na jednotlivých spritoch, aby dosiahol ostrejšie textúry vo vyššom rozlíšení. Hoci upscalované trojrozmerné modely z éry raného mobilného 3D hrania môžu na moderných monitoroch pôsobiť zvláštne a autor pôvodného článku na webe PC Gamer otvorene poznamenal, že pôvodné zrnité zobrazenie malo svoje čaro, pre funkčnú archiváciu ide o obdivuhodný technický výkon.
Novinky z neskorších dielov série a pocta Morrowindu
Shadowkey Reforged neslúži iba ako jednoduchý emulátor, ale prináša prepínateľný moderný režim. Vývojár umožňuje zapínať aj vypínať jednotlivé vylepšenia samostatne. Modernizovaná verzia prináša do hrateľnosti mechaniky známe z novších častí série, ako sú šprint naviazaný na staminu, zakrádanie v tieňoch a ragdoll fyzika pri porazení protivníkov. Staromilci si však môžu ponechať aj pôvodný, nemotorný spôsob pohybu z roku 2004.
Prečítaj si tiežNiektoré LG televízory ničí edge rot. Na okrajoch odumierajú pixely
Dlhodobé testy odhalili nečakaný problém OLED panelov. Pozrite sa, prečo LG WOLED televízory trpia na odumieranie pixelov a ktoré modely chráni záruka....
Veľkou prednosťou pôvodnej vreckovej hry bola jej zvuková stránka, ktorá si vtedy požičiavala hudbu od Jeremyho Soula z tretieho dielu série. Nový projekt túto tradíciu zachováva. Po nainštalovaní stačí projekt nasmerovať na priečinok s hrou The Elder Scrolls III: Morrowind a engine si z neho automaticky vytiahne licencovanú hudbu a zvukové efekty, čo celkovej atmosfére dodáva plnohodnotný nostalgický rozmer.
Kedy projekt dorazí a na čom si ho zahráte
Fanúšikovský návrat pod názvom Shadowkey Reforged vychádza 11. novembra (listopadu) 2026. Inštalačné balíčky sú určené pre platformy Windows, Mac a Android, pričom si ich hráči stiahnu priamo z webu autora. K spusteniu je však z právnych dôvodov nutné vlastniť aj originálne súbory pôvodnej hry z platformy N-Gage, ktoré si nový engine pri prvom štarte overí a spracuje.







