🍪 Máš rád sladké?

Zbierame len nevyhnutné cookies. Ak nám to povolíš, budeme zbierať aj tie analytické na zlepšenie tvojho zážitku s našimi službami. Ochrana osobných údajov

Štart World of Warcraft: Forever zaskočil stabilitou serverov.

Štart World of Warcraft: Forever zaskočil stabilitou serverov

Peter Vnuk
Peter Vnuk
•

Dlhoroční fanúšikovia Azerothu boli pripravení na hodiny čakania v radoch a technické kolapsy. Štart MMORPG World of Warcraft: Forever však priniesol nečakaný obrat a servery nápor ustáli.

Kto zažil vydanie niektorej z predchádzajúcich expanzií od Blizzardu, dobre pozná obvyklý scenár. Prvé hodiny tradične sprevádzali nekonečné prihlasovacie rady, preťažené autentifikačné servery a chybové hlásenia, ktoré hráčov nekompromisne posielali späť na pracovnú plochu. Pri novom návrate k historickým koreňom však prišlo niečo, s čím málokto počítal.

Hráči, ktorí ponocovali počas spustenia serverov v noci na 5. november (listopad) 2026, hlásili prekvapivo plynulý zážitok. Rad na prihlásenie sa hýbal plynulo a herný svet netrápili neustále pády ani citeľná odozva pri zosielaní kúziel. Podľa reportáže magazínu Eurogamer išlo o jedno z najhladších spustení veľkého onlinového sveta za dlhé roky.

Sam Altman: Chcem, aby ste mali strašne veľa RAM. A zmenil si meno na RAM Altman Prečítaj si tiež

Sam Altman: Chcem, aby ste mali strašne veľa RAM. A zmenil si meno na RAM Altman

Šéf OpenAI vyvolal búrku tvrdením, že pamäť RAM by bolo lepšie využívať v dátových centrách. Teraz vysvetľuje, čo tým myslel, a dokonca si robí žarty sám zo seba. Internet mu však tak ľahko neodpustil....

0 comments

Pomalšie tempo a dôraz na klasické mechaniky, na ktoré upozornil už náš článok o tom, že World of Warcraft: Forever sa vráti k pomalšiemu tempu, tak prilákali obrovský počet zvedavcov bez toho, aby infraštruktúra okamžite padla na kolená.

Monštruózny hardvér v pozadí a drobné pôrodné bolesti

Pokojný priebeh nebol náhoda. Blizzard krátko po úspešnom štarte zverejnil čísla, ktoré stoja za technickou prevádzkou novinky. V zázemí beží 3 924 virtuálnych strojov, 70 480 procesorových jadier a dovedna 251 136 GB operačnej pamäte RAM. Masívne dimenzovanie bolo odpoveďou na rekordný záujem v uzatvorenom testovaní, kde nával hráčov prekonal interné očakávania tímu za takmer dve dekády.

Úplne bez zádrhov sa však premiéra nezaobišla a vývojári museli narýchlo aktivovať dočasné teleporty, pretože lode a vzducholode zlyhali pri presune medzi kontinentmi. Niektorí dobrodruhovia hlásili nedostupné ponuky pravidiel serverov, čo vyriešil až reštart klienta, a na komunitných fórach sa objavili aj sťažnosti na pády grafických ovládačov od AMD.

God of War Laufey hlási odklad Prečítaj si tiež

God of War Laufey hlási odklad

God of War Laufey mení plány. Zistite, prečo sa Sony Santa Monica rozhodla pre odklad a kedy sa dočkáme tejto dôležitej PS5 exkluzivity....

0 comments

Veľký pretlak nastal najmä v začiatočných zónach, kde sa tisíce postáv predbiehali v boji o rovnaké ciele. Pre záujemcov o férové súboje medzi frakciami navyše vývojári dočasne obmedzili tvorbu postáv Hordy na vybraných svetoch, aby predišli nerovnováhe, ktorú dobre definuje náš výklad čo je to PvP.

Dostupnosť a podmienky vstupu do World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever je v súčasnosti dostupný na platformách PC a Mac. Pre vstup do nového sveta nepotrebujete samostatne kupovať nový titul, stačí vám iba bežné aktívne predplatné World of Warcraft alebo platný kód od známeho.

World of Warcraft: Forever stavia na pomalom tempe a voľnejšom vývoji Prečítaj si tiež

World of Warcraft: Forever sa vráti k pomalšiemu tempu

World of Warcraft: Forever vracia ikonické MMORPG k nostalgickému a pomalšiemu tempu. Zistite, ako chce Blizzard prispôsobiť plán náplne nového sveta....

0 comments

Ak ste sa obávali, že prvý deň utopíte v nekonečných radoch, tentoraz sa žiadna technická katastrofa nekoná.

Pokračuj v čítaní

Povedali o nás...