🍪 Máš rád sladké?

Zbierame len nevyhnutné cookies. Ak nám to povolíš, budeme zbierať aj tie analytické na zlepšenie tvojho zážitku s našimi službami. Ochrana osobných údajov

Masívny 12 TB únik dát z Valve odhalil vývojárske prototypy aj zrušené hry

Masívny 12 TB únik dát z Valve odhalil vývojárske prototypy aj zrušené hry

Peter Vnuk
Peter Vnuk

Zabudnuté vývojárske archívy herného giganta sa bez hesla dostali na verejnosť. Obrovský únik dát z Valve prináša pohľad na neznáme verzie Half-Life 2: Episode Three či Portal 2.

Komunita hráčov a digitálnych archivárov zažíva nečakané žatvy. Koncom augusta (srpna) 2026 sa na verejnosti objavila obrovská zbierka starých vývojárskych súborov, kódov a nepoužitých herných podkladov spred viac ako desiatky rokov. Podľa magazínu VGC sa na internet dostalo približne 12 až 13 terabytov dát, ktoré pokrývajú obdobie od vzniku platformy Steam až do roku 2013.

Na rozdiel od nedávneho incidentu s dodávateľom CEVA Logistics, pri ktorom unikli osobné údaje zákazníkov, nejde v tomto prípade o následok hackerského útoku. Známy analytik hernej scény Gabe Follower spoločne s ďalšími výskumníkmi upozornili, že dáta boli uložené na voľne prístupnom serveri bez akéhokoľvek hesla či ochrany.

Ako stará infraštruktúra otvorila cestu k archívu

Neplánovaný únik dát z Valve má technické vysvetlenie v starej architektúre Steamu. V rokoch 2003 až 2013 spoločnosť používala na distribuovanie hier špeciálne balíky vo formátoch NCF a GCF. Až v marci (březnu) 2013 prešla na moderný systém SteamPipe založený na štandardnom HTTP sťahovaní. Starý koncový bod však zostal na serveroch zabudnutý a voľne dostupný.

Prečítaj si tiež

Geralt sa vracia z dôchodku. Zaklínač 3 dostane obrovské rozšírenie Songs of the Past

Keď Geralt v roku 2016 odišiel na vinicu Corvo Bianco, vyzeralo to ako definitívna bodka za jeho veľkým herným príbehom. CD Projekt RED však zmenil názor a po viac než desaťročí nečakane vracia titul Zaklínač 3 do akcie. A nejde pritom o malý nostalgický prídavok, ale o plnohodnotný datadisk Songs of The Past, ktorý má […]...

0 comments

Pre komunitu to znamená unikátnu možnosť nazrieť do zákulisia vývoja legendárnych titulov. Zachránený balík totiž obsahuje hrateľný prototyp Left 4 Dead z júna (června) 2008, ktorý má iné používateľské rozhranie (HUD), odlišne navrhnuté úseky máp a dokonca nahrané hlasové dialógy postavy Zoey, ktoré pôvodne nahovorila Alésia Glidewell predtým, ako ju nahradila Jen Taylor.

Nemenej zaujímavý nález predstavuje hrateľná beta verzia Portal 2 z júla (července) 2009. Tá pochádza z obdobia vývoja, keď bola GLaDOS napísaná výrazne pasívnejšie a hra využívala mechaniky zo zrušeného prequelu s kódovým označením F-Stop. V súboroch sa našli aj rané verzie Counter-Strike: Global Offensive z roku 2011, ktoré dokazujú, že hra pôvodne vznikala iba ako konzolový port Source s odlišným rozhraním a zbraňami ako MP5-Active či štít zo starej verzie 1.6.

Čo všetko skrýva obrovský archív a zrušené projekty

Okrem internej tvorby Valve odhaľuje balík aj súbory celého radu vydavateľov tretích strán. V neoficiálnom torrentovom archíve výskumníci objavili rané vývojárske zostavy hier ako:

  • Batman: Arkham Asylum,
  • Dragon Age: Origins,
  • Mirror’s Edge z roku 2007,
  • Spore,
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines,
  • Call of Duty 4: Modern Warfare.

Medzi kurióznejšie objavy patrí aj druhý beta build plošinovky Sonic 4 Episode 2.

GTA 6 Prečítaj si tiež

GTA VI bez mikrotransakcií, bez AI a bude aj menej násilia

Vývojári zo štúdia Rockstar potvrdili, že GTA 6 dorazí bez mikrotransakcií aj bez generatívnej AI. Pozrite si detaily o hrateľnosti a edíciách....

0 comments

Najväčšiu pozornosť hráčov však vzbudil nález 3D modelu zbrane „Weaponizer“, ktorý bol pôvodne navrhnutý pre nikdy nevydaný Half-Life 2: Episode Three. Vývojári ho v bete Portal 2 použili ako dočasný model pre maľovaciu pištoľ, čím sa opäť potvrdilo, ako blízko mal očakávaný projekt v danom období k realizácii.

Takto vyzeral hrateľný prototyp Half-Life 2: Episode Three, ktorý Valve prvýkrát ukázalo v roku 2024. Aktuálny únik teraz priniesol ďalší zachovaný asset z jeho vývoja – model experimentálnej zbrane Weaponizer.

Samotný Weaponizer navyše prezrádza viac než iba svoj vzhľad. Analýza modelu a zachovaných animácií ukázala dve sekvencie streľby a pohyby naznačujúce, že zariadenie malo určitý materiál nasávať a následne ho vypúšťať. Staršie súbory spojené s Episode Three pritom pri Weaponizeri spomínajú betón, kvapalinu a kov a na modeli sa nachádzajú aj dva úchyty pre zatiaľ chýbajúce trubice.

Heroes of Might and Magic 3 remake. Prečítaj si tiež

Kultový Heroes of Might and Magic 3 bude mať veľký remake

Ubisoft oznámil remake stratégie Heroes of Might and Magic III pre PC a konzoly. Ponúkne 3D grafiku, originálnu hrateľnosť aj expanzie....

0 comments
Weaponizer.

Nie je teda vylúčené, že vývojári experimentovali so zbraňou, ktorá by namiesto klasickej munície pracovala priamo s materiálmi z okolitého prostredia.

Spoločnosť Valve sa k celému úniku doteraz oficiálne nevyjadrila. Vlastnoručne sa môžete v archívoch pohrabať sami na tomto odkaze.

Pokračuj v čítaní

Povedali o nás...